На відміну від інших платформ, де операційна система та реалізації OpenGL часто оновлюються окремо, Оновлення OpenGL входять до складу оновлень системи macOS. Щоб отримати останню версію OpenGL для macOS, користувачі повинні оновити ОС до останньої версії, яку можна знайти на Apple.com. 15 січня 2024 р.
OpenGL не підтримується на Mac і замінено процедурами металевої графіки. OpenGL було припинено до того часу, коли з’явилися моделі Big Sur і M1.
Для користувачів Windows доступні три способи оновлення OpenGL: використання диспетчера пристроїв, перевірка оновлень Windows і використання інструментів керування драйверами сторонніх розробників.
Apple припинила підтримку OpenGL в iOS 12 і macOS 10.14 Mojave на користь Metal, але він все ще доступний, починаючи з macOS 14 Sonoma (зокрема, на силіконових пристроях Apple). Остання версія, яка підтримується OpenGL 4.1 від 2011 року.
Графічні драйвери в MacOS не містять реалізацій OpenGL; Сама MacOS має реалізацію, але частина її надається графічними драйверами. Ось чому в MacOS у списку розширень, які підтримуються реалізаціями, не вистачає багатьох розширень від виробника.